コード例 #1
0
ファイル: Shader.cs プロジェクト: unitycoder/Drawing3D
        private void ClippingPlaneUpdate(Field sender, object UpdateObject)
        {
            OpenGlDevice Device = UpdateObject as OpenGlDevice;

            float[] CP = Device.getClippingPlanes();
            sender.SetValue(CP.Length, CP);
            Field E = getvar("ClippingPlaneEnabled[0]");

            if (E != null)
            {
                E.Update();
            }
        }