コード例 #1
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: HunterB06/Dragon-Tears
        protected override void LoadContent()
        {
            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);

            #region Gestionnaire
                gestionnaire_son.LoadContent(Content);
                carte.LoadContent(Content);
                environnement.LoadContent(Content);
            #endregion

            #region Interface
                lancement.LoadContent(Content);
                menu.LoadContent(Content);
                jauge.LoadContent(Content, "Jauge//barredevie", "Jauge//santepleine", "Jauge//manapleine");
                barreAction.LoadContent(Content);
            #endregion

            ecran_chargement.LoadContent(Content);
            joueur.LoadContent(Content);
            camera.LoadContent(Content);
            joueur.inventaire.LoadContent(Content, Window);
            gestion_transition.LoadContent(Content);
            histoire.LoadContent(Content);
            intro.LoadContent(Content);
            message = new Message(Window.ClientBounds.Width, Window.ClientBounds.Height);
            message.LoadContent(Content);
            w = GraphicsDevice.PresentationParameters.BackBufferWidth;
            h = GraphicsDevice.PresentationParameters.BackBufferHeight;
            bruitages.LoadContent(Content);
            //copy into a texture
            screenshot = new RenderTarget2D(GraphicsDevice, w, h, false, GraphicsDevice.PresentationParameters.BackBufferFormat, DepthFormat.None);
        }
コード例 #2
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ファイル: Menu.cs プロジェクト: HunterB06/Dragon-Tears
        public Menu(GameWindow window)
        {
            hauteur = window.ClientBounds.Height;
            largeur = window.ClientBounds.Width;

            #region Booleen clavier
            clavierhaut = false;
            clavierbas = false;
            clavierentrer = false;
            changement = false;
            flechegauche = false;
            flechedroite = false;
            #endregion

            choix = 1;
            numerocarte = 0;
            rectselecteur = new Rectangle(10, 60, 40, 30);
            langue = Langue.Francais;
            mode = Mode.Menu;
            sound = Son.On;
            pauseactive = false;
            carte_hauteur = 5;
            carte_largeur = 5;
            clavierType = ClavierType.AZERTY;
            message = new Message(largeur, hauteur);
        }