void OnDestroy() { if (shouldRun) { socket.Close(); } }
static int Close(IntPtr L) { try { ToLua.CheckArgsCount(L, 1); Dpoch.SocketIO.SocketIO obj = (Dpoch.SocketIO.SocketIO)ToLua.CheckObject <Dpoch.SocketIO.SocketIO>(L, 1); obj.Close(); return(0); } catch (Exception e) { return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e)); } }