コード例 #1
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ファイル: D2D_MATRIX_4X4_F.cs プロジェクト: smourier/WicNet
        public static D2D_MATRIX_4X4_F Scale(float x, float y, float z)
        {
            var scale = new D2D_MATRIX_4X4_F();

            scale._11 = x;
            scale._22 = y;
            scale._33 = z;
            scale._44 = 1f;
            return(scale);
        }
コード例 #2
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ファイル: D2D_MATRIX_4X4_F.cs プロジェクト: smourier/WicNet
        public static D2D_MATRIX_4X4_F Identity()
        {
            var m = new D2D_MATRIX_4X4_F();

            m._11 = 1;
            m._22 = 1;
            m._33 = 1;
            m._44 = 1;
            return(m);
        }
コード例 #3
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ファイル: D2D_MATRIX_4X4_F.cs プロジェクト: smourier/WicNet
        // C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\um\d2d1_1helper.h
        public static D2D_MATRIX_4X4_F Translation(float x, float y, float z)
        {
            var translation = new D2D_MATRIX_4X4_F();

            translation._11 = 1f;
            translation._22 = 1f;
            translation._33 = 1f;
            translation._44 = 1f;
            translation._41 = x;
            translation._42 = y;
            translation._43 = z;
            return(translation);
        }
コード例 #4
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ファイル: D2D_MATRIX_4X4_F.cs プロジェクト: smourier/WicNet
        public static D2D_MATRIX_4X4_F Multiply(ref D2D_MATRIX_4X4_F a, ref D2D_MATRIX_4X4_F b)
        {
            var m = new D2D_MATRIX_4X4_F();

            m._11 = a._11 * b._11 + a._12 * b._21 + a._13 * b._31 + a._14 * b._41;
            m._12 = a._11 * b._12 + a._12 * b._22 + a._13 * b._32 + a._14 * b._42;
            m._13 = a._11 * b._13 + a._12 * b._23 + a._13 * b._33 + a._14 * b._43;
            m._14 = a._11 * b._14 + a._12 * b._24 + a._13 * b._34 + a._14 * b._44;
            m._21 = a._21 * b._11 + a._22 * b._21 + a._23 * b._31 + a._24 * b._41;
            m._22 = a._21 * b._12 + a._22 * b._22 + a._23 * b._32 + a._24 * b._42;
            m._23 = a._21 * b._13 + a._22 * b._23 + a._23 * b._33 + a._24 * b._43;
            m._24 = a._21 * b._14 + a._22 * b._24 + a._23 * b._34 + a._24 * b._44;
            m._31 = a._31 * b._11 + a._32 * b._21 + a._33 * b._31 + a._34 * b._41;
            m._32 = a._31 * b._12 + a._32 * b._22 + a._33 * b._32 + a._34 * b._42;
            m._33 = a._31 * b._13 + a._32 * b._23 + a._33 * b._33 + a._34 * b._43;
            m._34 = a._31 * b._14 + a._32 * b._24 + a._33 * b._34 + a._34 * b._44;
            m._41 = a._41 * b._11 + a._42 * b._21 + a._43 * b._31 + a._44 * b._41;
            m._42 = a._41 * b._12 + a._42 * b._22 + a._43 * b._32 + a._44 * b._42;
            m._43 = a._41 * b._13 + a._42 * b._23 + a._43 * b._33 + a._44 * b._43;
            m._44 = a._41 * b._14 + a._42 * b._24 + a._43 * b._34 + a._44 * b._44;
            return(m);
        }