private void UpdateRenderData() { if (!_isDirty) { return; } _isDirty = false; if (_renderData == null) { _renderData = new FigureRenderData(); } _renderData.Update(this); }
private void UpdateRenderData() { if (!_isDirty) return; _isDirty = false; if (_renderData == null) _renderData = new FigureRenderData(); _renderData.Update(this); }