public Proiezione calcola(Int32Rect sorgente) { Proiezione proiezione = new Proiezione(); _effettuataRotazione = false; if (autoZoomToFit) { // In questo caso, l'area di stampa è massima e si scarta un pezzo della foto. proiezione.sorg = calcolaAreaSorgente(sorgente); proiezione.dest = dest; } else { // In questo caso, la foto è presa sempre tutta, ma l'area di stampa è parziale. proiezione.sorg = sorgente; proiezione.dest = calcolaAreaDestinazione(sorgente); } proiezione.effettuataRotazione = _effettuataRotazione; return(proiezione); }
public static double calcolaDimensione(Fascia qualeFascia, Dimensione qualeDimens, float ratioCarta, Geo imageGeo, Geo imageActualGeo) { if (ratioCarta == 0) // probabilmente non è indicata nemmeno una stampante { return(0d); } if (imageGeo.w == 0d || imageGeo.h == 0d) { return(0d); } if (imageActualGeo.w == 0d || imageActualGeo.h == 0d) { return(0d); } // ----- float ratioImage = (float)(imageActualGeo.w / imageActualGeo.h); // I due rapporti mi indicano che sia la foto che l'area stampabile siano nella stesso verso (Orizzontali o Verticali entrambi) if (ratioImage < 1 && ratioCarta >= 1 || ratioImage >= 1 && ratioCarta < 1) { // non sono dello stesso verso. lo giro! ratioCarta = (1f / ratioCarta); } // Se la carta è più grande della foto (inteso come rapporto), allora devo tagliare sopra. // Questo mi garantisce il corretto funzionamento indipendentemente dal verso della foto. // Quindi le due bande colorate saranno sopra e sotto in orizzontale // Nel caso contrario saranno a sinistra e destra in verticale. bool eseguoTaglioOrizz = (ratioCarta > ratioImage); // ----- // Ora creo due rettangoli per poter usare il ProiettoreArea Int32Rect fotoSorgente = new Int32Rect(0, 0, (int)imageActualGeo.w, (int)imageActualGeo.h); // creo un area dello stesso orientamento int cartaW = (int)(1000 * ratioCarta); int cartaH = (int)(cartaW / ratioCarta); Int32Rect stampanteFinta = new Int32Rect(0, 0, cartaW, cartaH); // Eseguo proiezione per capire dove e quanto verrà tagliata la foto originale. ProiettoreArea proiettore = new ProiettoreArea(stampanteFinta, true); Proiezione proiezione = proiettore.calcola(fotoSorgente); // ----- // // Ora finalmente calcolo il valore da ritornare // // ----- double ret = 0d; // Width if (qualeDimens == Dimensione.Width) { if (eseguoTaglioOrizz) { ret = (double)proiezione.sorg.Width; } else { ret = (double)proiezione.sorg.X; } } // Height if (qualeDimens == Dimensione.Height) { if (eseguoTaglioOrizz) { ret = (double)proiezione.sorg.Y; } else { ret = (double)proiezione.sorg.Height; } } // Left (del canvas) if (qualeDimens == Dimensione.Left) { double offsetX = (imageGeo.w - imageActualGeo.w) / 2; if (qualeFascia == Fascia.FasciaB && eseguoTaglioOrizz == false) { offsetX += (imageActualGeo.w - proiezione.sorg.X); } ret = offsetX; } // Top (del canvas) if (qualeDimens == Dimensione.Top) { double offsetY = (imageGeo.h - imageActualGeo.h) / 2; if (qualeFascia == Fascia.FasciaB && eseguoTaglioOrizz == true) { offsetY += (imageActualGeo.h - proiezione.sorg.Y); } ret = offsetY; } return(ret); }