コード例 #1
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ファイル: TownScreen.cs プロジェクト: dqchess/Descension
        public virtual void Initialize()
        {
            uiManager = GetComponentInParent <TownGuiManager>();
            raycaster = Camera.main.gameObject.GetComponent <CameraRaycaster>();

            rect   = GetComponent <RectTransform>();
            startX = rect.localPosition.x;
        }
コード例 #2
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ファイル: WorldCursor.cs プロジェクト: dqchess/Descension
 void Awake()
 {
     raycaster = Camera.main.GetComponent <CameraRaycaster>();
 }
コード例 #3
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ファイル: EncounterCursor.cs プロジェクト: dqchess/Descension
 private void Awake()
 {
     raycaster = Camera.main.gameObject.GetComponent <CameraRaycaster>();
 }