コード例 #1
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        public override void CopyCustomBiomesTo(Player other)
        {
            DepthPlayer modOther = other.GetModPlayer <DepthPlayer>();

            modOther.ZoneBarren = ZoneBarren;
        }
コード例 #2
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ファイル: DepthWorld.cs プロジェクト: Noah-Barsky/Depth
        public override void ResetNearbyTileEffects()
        {
            DepthPlayer modPlayer = Main.LocalPlayer.GetModPlayer <DepthPlayer>();

            BarrenDirtTile = 0;
        }