/// <summary> /// 初始化构造 /// </summary> /// <param name="baseCreature"></param> public SpellHandlerEventArgs(BaseSpellHandler <T> spellHandlerT) { m_SpellHandler = spellHandlerT; }
/// <summary> /// 初始化构造 /// </summary> /// <param name="baseCreature"></param> public BeforeAddSpellCallEventArgs(T spellT, BaseSpellHandler <T> spellHandlerT) : base(spellHandlerT) { m_AddSpell = spellT; }
/// <summary> /// 初始化构造 /// </summary> /// <param name="baseCreature"></param> public AfterRemoveSpellCallEventArgs(T spellT, BaseSpellHandler <T> spellHandlerT) : base(spellHandlerT) { m_RemoveSpell = spellT; }