public void enumNode(FragNode Node) { nodeCount++; Console.WriteLine(Node.Name); if (Node.Lesser != null) { Console.Write("Lesser is:"); Console.WriteLine(Node.Lesser.Name); } if (Node.Larger != null) { Console.Write("Larger is:"); Console.WriteLine(Node.Larger.Name); } Console.WriteLine(); if (Node.Lesser != null) { enumNode(Node.Lesser); } if (Node.Larger != null) { enumNode(Node.Larger); } }
public FragMan( ) { buildTree( ); fnM = CvA_FNodes[12]; CvA_FNodes = null; enumNode(fnM); }
public void enumNode( FragNode Node ) { nodeCount++; Console.WriteLine(Node.Name); if ( Node.Lesser != null ) { Console.Write("Lesser is:"); Console.WriteLine(Node.Lesser.Name); } if ( Node.Larger != null ) { Console.Write("Larger is:"); Console.WriteLine(Node.Larger.Name); } Console.WriteLine(); if ( Node.Lesser != null ) { enumNode( Node.Lesser ); } if ( Node.Larger != null ) { enumNode( Node.Larger ); } }
public FragMan( ) { buildTree( ); fnM = CvA_FNodes[12]; CvA_FNodes = null; enumNode( fnM ); }
public void buildTree( ) { CvA_FNodes = new FragNode[26]; for (int i = 0; i < CvA_FNodes.Length; i++) { CvA_FNodes[i] = new FragNode((char)((int)'A' + i)); } // 0 CvA_FNodes[0].Parent = (CvA_FNodes[1]); // B // 1 CvA_FNodes[1].Parent = (CvA_FNodes[3]); // D CvA_FNodes[1].Lesser = (CvA_FNodes[0]); // A CvA_FNodes[1].Larger = (CvA_FNodes[2]); // C // 2 CvA_FNodes[2].Parent = (CvA_FNodes[1]); // B // 3 CvA_FNodes[3].Parent = (CvA_FNodes[6]); // G CvA_FNodes[3].Lesser = (CvA_FNodes[1]); // B CvA_FNodes[3].Larger = (CvA_FNodes[5]); // F // 4 CvA_FNodes[4].Parent = (CvA_FNodes[5]); // F // 5 CvA_FNodes[5].Parent = (CvA_FNodes[3]); // D CvA_FNodes[5].Lesser = (CvA_FNodes[4]); // E // 6 CvA_FNodes[6].Parent = (CvA_FNodes[12]); // M CvA_FNodes[6].Lesser = (CvA_FNodes[3]); // D CvA_FNodes[6].Larger = (CvA_FNodes[9]); // J // 7 CvA_FNodes[7].Parent = (CvA_FNodes[9]); // J CvA_FNodes[7].Larger = (CvA_FNodes[8]); // I // 8 CvA_FNodes[8].Parent = (CvA_FNodes[7]); // H // 9 CvA_FNodes[9].Parent = (CvA_FNodes[6]); // G CvA_FNodes[9].Lesser = (CvA_FNodes[7]); // H CvA_FNodes[9].Larger = (CvA_FNodes[11]); // L // 10 CvA_FNodes[10].Parent = (CvA_FNodes[11]); // L // 11 CvA_FNodes[11].Parent = (CvA_FNodes[9]); // J CvA_FNodes[11].Lesser = (CvA_FNodes[10]); // K // 12 CvA_FNodes[12].Root = true; CvA_FNodes[12].Lesser = (CvA_FNodes[6]); // G CvA_FNodes[12].Larger = (CvA_FNodes[19]); // T // 13 CvA_FNodes[13].Parent = (CvA_FNodes[14]); // O // 14 CvA_FNodes[14].Parent = (CvA_FNodes[16]); // Q CvA_FNodes[14].Lesser = (CvA_FNodes[13]); // N CvA_FNodes[14].Larger = (CvA_FNodes[15]); // P // 15 CvA_FNodes[15].Parent = (CvA_FNodes[14]); // O // 16 CvA_FNodes[16].Parent = (CvA_FNodes[19]); // T CvA_FNodes[16].Lesser = (CvA_FNodes[14]); // O CvA_FNodes[16].Larger = (CvA_FNodes[18]); // S // 17 CvA_FNodes[17].Parent = (CvA_FNodes[18]); // S // 18 CvA_FNodes[18].Parent = (CvA_FNodes[16]); // Q CvA_FNodes[18].Lesser = (CvA_FNodes[17]); // R // 19 CvA_FNodes[19].Parent = (CvA_FNodes[12]); // M CvA_FNodes[19].Lesser = (CvA_FNodes[16]); // Q CvA_FNodes[19].Larger = (CvA_FNodes[22]); // W // 20 CvA_FNodes[20].Parent = (CvA_FNodes[22]); // W CvA_FNodes[20].Larger = (CvA_FNodes[21]); // V // 21 CvA_FNodes[21].Parent = (CvA_FNodes[20]); // U // 22 CvA_FNodes[22].Parent = (CvA_FNodes[19]); // T CvA_FNodes[22].Lesser = (CvA_FNodes[20]); // U CvA_FNodes[22].Larger = (CvA_FNodes[24]); // Y // 23 CvA_FNodes[23].Parent = (CvA_FNodes[24]); // Y // 24 CvA_FNodes[24].Parent = (CvA_FNodes[22]); // W CvA_FNodes[24].Lesser = (CvA_FNodes[23]); // X CvA_FNodes[24].Larger = (CvA_FNodes[25]); // Z // 25 CvA_FNodes[25].Parent = (CvA_FNodes[24]); // Y }
public void buildTree( ) { CvA_FNodes = new FragNode[26]; for (int i=0; i<CvA_FNodes.Length; i++) { CvA_FNodes[i] = new FragNode((char)((int)'A'+i)); } // 0 CvA_FNodes[ 0 ].Parent =( CvA_FNodes[ 1 ] ); // B // 1 CvA_FNodes[ 1 ].Parent =( CvA_FNodes[ 3 ] ); // D CvA_FNodes[ 1 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 0 ] ); // A CvA_FNodes[ 1 ].Larger =( CvA_FNodes[ 2 ] ); // C // 2 CvA_FNodes[ 2 ].Parent =( CvA_FNodes[ 1 ] ); // B // 3 CvA_FNodes[ 3 ].Parent =( CvA_FNodes[ 6 ] ); // G CvA_FNodes[ 3 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 1 ] ); // B CvA_FNodes[ 3 ].Larger =( CvA_FNodes[ 5 ] ); // F // 4 CvA_FNodes[ 4 ].Parent =( CvA_FNodes[ 5 ] ); // F // 5 CvA_FNodes[ 5 ].Parent =( CvA_FNodes[ 3 ] ); // D CvA_FNodes[ 5 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 4 ] ); // E // 6 CvA_FNodes[ 6 ].Parent =( CvA_FNodes[ 12 ] ); // M CvA_FNodes[ 6 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 3 ] ); // D CvA_FNodes[ 6 ].Larger =( CvA_FNodes[ 9 ] ); // J // 7 CvA_FNodes[ 7 ].Parent =( CvA_FNodes[ 9 ] ); // J CvA_FNodes[ 7 ].Larger =( CvA_FNodes[ 8 ] ); // I // 8 CvA_FNodes[ 8 ].Parent =( CvA_FNodes[ 7 ] ); // H // 9 CvA_FNodes[ 9 ].Parent =( CvA_FNodes[ 6 ] ); // G CvA_FNodes[ 9 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 7 ] ); // H CvA_FNodes[ 9 ].Larger =( CvA_FNodes[ 11 ] ); // L // 10 CvA_FNodes[ 10 ].Parent =( CvA_FNodes[ 11 ] ); // L // 11 CvA_FNodes[ 11 ].Parent =( CvA_FNodes[ 9 ] ); // J CvA_FNodes[ 11 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 10 ] ); // K // 12 CvA_FNodes[ 12 ].Root= true; CvA_FNodes[ 12 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 6 ] ); // G CvA_FNodes[ 12 ].Larger =( CvA_FNodes[ 19 ] ); // T // 13 CvA_FNodes[ 13 ].Parent =( CvA_FNodes[ 14 ] ); // O // 14 CvA_FNodes[ 14 ].Parent =( CvA_FNodes[ 16 ] ); // Q CvA_FNodes[ 14 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 13 ] ); // N CvA_FNodes[ 14 ].Larger =( CvA_FNodes[ 15 ] ); // P // 15 CvA_FNodes[ 15 ].Parent =( CvA_FNodes[ 14 ] ); // O // 16 CvA_FNodes[ 16 ].Parent =( CvA_FNodes[ 19 ] ); // T CvA_FNodes[ 16 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 14 ] ); // O CvA_FNodes[ 16 ].Larger =( CvA_FNodes[ 18 ] ); // S // 17 CvA_FNodes[ 17 ].Parent =( CvA_FNodes[ 18 ] ); // S // 18 CvA_FNodes[ 18 ].Parent =( CvA_FNodes[ 16 ] ); // Q CvA_FNodes[ 18 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 17 ] ); // R // 19 CvA_FNodes[ 19 ].Parent =( CvA_FNodes[ 12 ] ); // M CvA_FNodes[ 19 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 16 ] ); // Q CvA_FNodes[ 19 ].Larger =( CvA_FNodes[ 22 ] ); // W // 20 CvA_FNodes[ 20 ].Parent =( CvA_FNodes[ 22 ] ); // W CvA_FNodes[ 20 ].Larger =( CvA_FNodes[ 21 ] ); // V // 21 CvA_FNodes[ 21 ].Parent =( CvA_FNodes[ 20 ] ); // U // 22 CvA_FNodes[ 22 ].Parent =( CvA_FNodes[ 19 ] ); // T CvA_FNodes[ 22 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 20 ] ); // U CvA_FNodes[ 22 ].Larger =( CvA_FNodes[ 24 ] ); // Y // 23 CvA_FNodes[ 23 ].Parent =( CvA_FNodes[ 24 ] ); // Y // 24 CvA_FNodes[ 24 ].Parent =( CvA_FNodes[ 22 ] ); // W CvA_FNodes[ 24 ].Lesser =( CvA_FNodes[ 23 ] ); // X CvA_FNodes[ 24 ].Larger =( CvA_FNodes[ 25 ] ); // Z // 25 CvA_FNodes[ 25 ].Parent =( CvA_FNodes[ 24 ] ); // Y }