コード例 #1
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ファイル: Character.cs プロジェクト: Eledea/deepspace-engine
        public Character(Player player, string name, long id, Vector3D position, Quaternion rotation)
        {
            m_player = player;

            Name     = name;
            EntityId = id;

            Transform = new MyEntityTransformComponent(this, position, rotation);
            Inventory = new MyEntityInventoryComponent(this, 4, 4);
        }
コード例 #2
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ファイル: Storage.cs プロジェクト: Eledea/deepspace-engine
        public override void OnBuildableCreated(BuildData data)
        {
            base.OnBuildableCreated(data);

            Inventory = new MyEntityInventoryComponent(this, 8, 4);
        }