コード例 #1
0
ファイル: D64Loader.cs プロジェクト: killbug2004/reko
            public byte[] GetBytes()
            {
                byte[] data;
                var stm = new MemoryStream();
                var rdr = new LeImageReader(image, (uint) offset);
                byte trackNext = rdr.ReadByte();
                while (trackNext != 0)
                {
                    byte sectorNext = rdr.ReadByte();
                    data = rdr.ReadBytes(0xFE);
                    stm.Write(data, 0, data.Length);

                    rdr.Offset = (uint) SectorOffset(trackNext, sectorNext);
                    trackNext = rdr.ReadByte();
                }
                byte lastUsed = rdr.ReadByte();
                data = rdr.ReadBytes(lastUsed - 2);
                stm.Write(data, 0, data.Length);
                return stm.ToArray();
            }
コード例 #2
0
ファイル: D64Loader.cs プロジェクト: killbug2004/reko
 public bool ReadDirectorySector(LeImageReader rdr, List<ArchiveDirectoryEntry> entries)
 {
     byte nextDirTrack = 0;
     byte nextDirSector = 0;
     for (int i = 0; i < 8; ++i)
     {
         if (i == 0)
         {
             nextDirTrack = rdr.ReadByte();
             nextDirSector = rdr.ReadByte();
         }
         else
         {
             rdr.Seek(2);
         }
         var fileType = (FileType) rdr.ReadByte();
         var fileTrack = rdr.ReadByte();
         var fileSector = rdr.ReadByte();
         var sName = Encoding.ASCII.GetString(rdr.ReadBytes(16))
             .TrimEnd((char) 0xA0);
         var relTrack = rdr.ReadByte();
         var relSector = rdr.ReadByte();
         var rel = rdr.ReadByte();
         rdr.Seek(6);
         var sectorSize = rdr.ReadLeInt16();
         if ((fileType & FileType.FileTypeMask) != FileType.DEL)
         {
             entries.Add(new D64FileEntry(
                 sName,
                 RawImage, 
                 SectorOffset(fileTrack, fileSector), 
                 fileType));
         }
     }
     if (nextDirTrack != 0)
     {
         rdr.Offset = (uint) SectorOffset(nextDirTrack, nextDirSector);
         return true;
     }
     else
     {
         return false;
     }
 }