コード例 #1
0
ファイル: DieController.cs プロジェクト: Nebris88/deathblow
 public void OnDiceChanged(Die die)
 {
     DieImage.sprite   = MasterManager.Instance.ResourceManager.GetSpriteByDieFace(die.DieFace);
     FreezeToggle.isOn = die.IsFrozen;
     LockToggle.isOn   = die.IsLocked;
 }
コード例 #2
0
 public void OnDieRemoved(Die die)
 {
     die.UnregisterOnDieChangedCallback(OnDieChanged);
 }
コード例 #3
0
 public void OnDieChanged(Die die)
 {
     OnStatChange();
 }
コード例 #4
0
 //DICE
 public void OnDieAdded(Die die)
 {
     die.RegisterOnDieChangedCallback(OnDieChanged);
 }