public bool CrearMateria(Materia materia) { try { if (db != null) db.Dispose(); db.Materia.Attach(materia); db.Entry(materia).State = EntityState.Added; db.SaveChanges(); return true; } catch (Exception ex) { return false; } }
public bool BajaMateria(Materia materia) { try { if (db != null) db.Dispose(); materia.Activo = false; db.Materia.Attach(materia); db.Entry(materia).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); return true; } catch (Exception ex) { return false; } }
partial void DeleteMateria(Materia instance);
partial void UpdateMateria(Materia instance);
partial void InsertMateria(Materia instance);