static void Main(string[] args) { using (var db = new PlayingContext()) { // Skapa ett game /*Console.Write("Fyll i antalet kulor som finns kvar: "); * var gameB = Console.ReadLine(); * * var game = new Game { GameBoard = gameB }; * db.Games.Add(game); * db.SaveChanges();*/ // Visa alla spel som finns i databasen var query = from b in db.Games orderby b.GameBoard select b; Console.WriteLine("Alla spel i databasen:"); foreach (var item in query) { Console.WriteLine(item.GameBoard); } Console.WriteLine("Tryck på valfri tangent för att avsluta..."); Console.ReadKey(); } }
public bool saveGame(string gameBoard) { bool succed = false; using (var db = new PlayingContext()) { var game = new Game { GameBoard = gameBoard }; db.Games.Add(game); db.SaveChanges(); succed = true; } return(succed); }