コード例 #1
0
ファイル: Database.cs プロジェクト: shao200/Socialsystem
 /// <summary>
 /// 用于向 UserGroups EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToUserGroups(UserGroup userGroup)
 {
     base.AddObject("UserGroups", userGroup);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Database.cs プロジェクト: shao200/Socialsystem
 /// <summary>
 /// 创建新的 UserGroup 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param>
 /// <param name="creator">Creator 属性的初始值。</param>
 /// <param name="userID">UserID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param>
 /// <param name="state">State 属性的初始值。</param>
 /// <param name="groupNameID">GroupNameID 属性的初始值。</param>
 public static UserGroup CreateUserGroup(global::System.Int32 id, global::System.String name, global::System.String creator, global::System.Int32 userID, global::System.DateTime createTime, global::System.String state, global::System.Int32 groupNameID)
 {
     UserGroup userGroup = new UserGroup();
     userGroup.ID = id;
     userGroup.Name = name;
     userGroup.Creator = creator;
     userGroup.UserID = userID;
     userGroup.CreateTime = createTime;
     userGroup.State = state;
     userGroup.GroupNameID = groupNameID;
     return userGroup;
 }