/// <summary> /// 用于向 UserGroups EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToUserGroups(UserGroup userGroup) { base.AddObject("UserGroups", userGroup); }
/// <summary> /// 创建新的 UserGroup 对象。 /// </summary> /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param> /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param> /// <param name="creator">Creator 属性的初始值。</param> /// <param name="userID">UserID 属性的初始值。</param> /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param> /// <param name="state">State 属性的初始值。</param> /// <param name="groupNameID">GroupNameID 属性的初始值。</param> public static UserGroup CreateUserGroup(global::System.Int32 id, global::System.String name, global::System.String creator, global::System.Int32 userID, global::System.DateTime createTime, global::System.String state, global::System.Int32 groupNameID) { UserGroup userGroup = new UserGroup(); userGroup.ID = id; userGroup.Name = name; userGroup.Creator = creator; userGroup.UserID = userID; userGroup.CreateTime = createTime; userGroup.State = state; userGroup.GroupNameID = groupNameID; return userGroup; }