public void SetSpellOverlay(EntityView ev, IntPtr ptrParam) { CurrentUID = ev.createinfo.EntityID; cmd_set_spell_overlay data = IntPtrHelper.toData <cmd_set_spell_overlay>(ptrParam); OB_PersonSpellData spellData = GetPersonSpellData(ev.createinfo.EntityID, data.nSlotIndex); spellData.spellOverlay = data; }
public void SetSpellSlot(EntityView ev, IntPtr ptrParam) { CurrentUID = ev.createinfo.EntityID; cmd_creature_set_slot data = IntPtrHelper.toData <cmd_creature_set_slot>(ptrParam); OB_PersonSpellData spellData = GetPersonSpellData(ev.createinfo.EntityID, data.nSlotIndex); spellData.slotSpell = data; }
public void ChangeSlot(EntityView ev, IntPtr ptrParam) { CurrentUID = ev.createinfo.EntityID; cmd_creature_set_slot data = IntPtrHelper.toData <cmd_creature_set_slot>(ptrParam); OB_PersonSpellData spellData = GetPersonSpellData(ev.createinfo.EntityID, data.nSlotIndex); spellData.changeSlot = data; spellData.initCDTime = (int)GameLogicAPI.getTickCount() - (data.slotview.nMaxData - data.slotview.nCurData); }
private OB_PersonSpellData GetPersonSpellData(int nEntityID, int nSlotID) { if (!OBPersonData.ContainsKey(nEntityID)) { OBPersonData[nEntityID] = new Dictionary <int, OB_PersonSpellData>(); OBPersonData[nEntityID][nSlotID] = new OB_PersonSpellData(); } else if (!OBPersonData[nEntityID].ContainsKey(nSlotID)) { OBPersonData[nEntityID][nSlotID] = new OB_PersonSpellData(); } return(OBPersonData[nEntityID][nSlotID]); }