public void Delete(Car entity) { using (SampleDatabaseContext context = new SampleDatabaseContext()) { var deletedEntity = context.Entry(entity); deletedEntity.State = EntityState.Deleted; context.SaveChanges(); } }
public void Update(Car entity) { using (SampleDatabaseContext context = new SampleDatabaseContext()) { var updatedEntity = context.Entry(entity); updatedEntity.State = EntityState.Modified; context.SaveChanges(); } }
public void Add(Car entity) { using (SampleDatabaseContext context = new SampleDatabaseContext()) //belleği temizliyor, performans artıyor { var addedEntity = context.Entry(entity); //referansı yakalama addedEntity.State = EntityState.Added; //ekleme context.SaveChanges(); } //dispose: "using" içindeki işlem bittikten sonra bellekten siler ve performansı artırır. }