public void TryToLoadTextures() { if (TexDataDiffuse == null && TexNameDiffuse != null) { TexDataDiffuse = TexturePool.FetchTexture(TexNameDiffuse); } if (TexDataSpecular == null && TexNameSpecular != null) { TexDataSpecular = TexturePool.FetchTexture(TexNameSpecular); } if (TexDataNormal == null && TexNameNormal != null) { TexDataNormal = TexturePool.FetchTexture(TexNameNormal); } if (TexDataDOL1 == null && TexNameDOL1 != null) { TexDataDOL1 = TexturePool.FetchTexture(TexNameDOL1); if (TexDataDOL1 == null) { Console.WriteLine("Failed to load lightmap: " + TexNameDOL1); } } if (TexDataDOL2 == null && TexNameDOL2 != null) { TexDataDOL2 = TexturePool.FetchTexture(TexNameDOL2); } }
public void TryToLoadTextures() { if (TexDataDiffuse == null && TexNameDiffuse != null) { TexDataDiffuse = TexturePool.FetchTexture(TexNameDiffuse); } if (TexDataSpecular == null && TexNameSpecular != null) { TexDataSpecular = TexturePool.FetchTexture(TexNameSpecular); } if (TexDataNormal == null && TexNameNormal != null) { TexDataNormal = TexturePool.FetchTexture(TexNameNormal); } if (TexDataDOL1 == null && TexNameDOL1 != null) { TexDataDOL1 = TexturePool.FetchTexture(TexNameDOL1); } if (TexDataDOL2 == null && TexNameDOL2 != null) { TexDataDOL2 = TexturePool.FetchTexture(TexNameDOL2); } }