コード例 #1
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        public void GenerateStructure()
        {
            _structure = new BossStructure(GameRef, this, _iteration, _step, _polygonShape);

            Size   = _structure.GetSize().ToPoint();
            Origin = _structure.Origin;

            ComputeCollisionBoxes();
            GenerateTurrets();
        }
コード例 #2
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ファイル: BossPart.cs プロジェクト: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin
        public void GenerateStructure()
        {
            _structure = new BossStructure(GameRef, this, _iteration, _step, _polygonShape);

            Size = _structure.GetSize().ToPoint();
            Origin = _structure.Origin;

            ComputeCollisionBoxes();
            GenerateTurrets();
        }