コード例 #1
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ファイル: DamageTaker.cs プロジェクト: funnelle/FallGameJam
        public virtual void TakeDamage()
        {
            if (!canDamage)
            {
                return;
            }

            Damageable damageable = obj.GetComponent <Damageable>();

            if (damageable)
            {
                OnDamageableHit.Invoke(this, damageable);
                damageable.TakeDamage(this);
                if (disableAfterHit)
                {
                    DisableDamage();
                }
            }
            else
            {
                OnNonDamageableHit.Invoke(this);
            }
        }
コード例 #2
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 public static void LogDamageEvent(DamageTaker damage, Damageable health)
 {
     Debug.Log("Damage Taken:" + health.gameObject.name +
               " takes " + damage.damage +
               " from " + damage.gameObject);
 }
コード例 #3
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 public void DestroySelfOnHit(DamageGiver damage, Damageable health)
 {
     Destroy(health.gameObject);
 }
コード例 #4
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 private void OnDie(Damageable damageable)
 {
     Destroy(gameObject);
 }