public bool Inserir(FilmeVO filmeVO) { ProjFilmeEntities context = new ProjFilmeEntities(); context.Filme.Add(Converte.ToFilme(filmeVO)); int retorno = context.SaveChanges(); return retorno == 1; }
public bool Inserir(EquipamentoVO equipamentoVO) { EquipamentoEntities context = new EquipamentoEntities(); context.Equipamento.Add(Converte.ToEquipamento(equipamentoVO)); int retorno = context.SaveChanges(); return(retorno == 1); }
public bool Inserir(FilmeVO filmeVO) { FilmeEntities context = new FilmeEntities(); context.filmes.Add(Converte.ToFilme(filmeVO)); int retorno = context.SaveChanges(); // irá retornar qts linhas foram afetadas if (retorno == 1) // caso afetar uma linha return verdadeiro { return(true); } return(false); // senão retorna falso }