コード例 #1
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ファイル: GameServer.cs プロジェクト: darocha/CycleR
        public void ReadyToStartGame()
        {
            if (_users.UserExists(Context.ConnectionId))
            {
                try
                {
                    User user = Users.Instance.GetUser(Context.ConnectionId);

                    if (user.InMatch())
                    {
                        user.CurrentMatch.UserReady(user);
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    ErrorLog.Instance.Log(ex);
                }
            }
        }
コード例 #2
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 public void LoadCompressionContracts()
 {
     if (_users.UserExists(Context.ConnectionId))
     {
         try
         {
             Clients.Caller.loadCompressionContracts(PayloadManager.GetCompressionContacts());
         }
         catch (Exception ex)
         {
             ErrorLog.Instance.Log(ex);
         }
     }
 }