コード例 #1
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ファイル: CEntity.cs プロジェクト: co-chi-tam/CubeWar
        // Start GameObject
        protected virtual void Start()
        {
            m_NetworkManager = CNetworkManager.GetInstance();

            this.OnCreateControlObject();
        }
コード例 #2
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 public virtual void Init()
 {
     this.m_NetworkManager       = CNetworkManager.GetInstance();
     this.m_GameManager          = CGameManager.GetInstance();
     this.m_GameManager.GameMode = CEnum.EGameMode.MultiPlayer;
 }
コード例 #3
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ファイル: CNetworkManager.cs プロジェクト: co-chi-tam/CubeWar
 protected virtual void Awake()
 {
     m_Instance         = this;
     m_RegisterEntities = new Dictionary <string, CEntity> ();
     m_EntityConnecteds = new Dictionary <NetworkConnection, CEntity> ();
 }