コード例 #1
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ファイル: TheProperty.cs プロジェクト: gamificationvn/cstoas3
		internal Property(CsPropertyAccessor pGetter, TheProperty pTheProperty) {
			List<string> mods = Helpers.GetModifiers(pGetter.modifiers);
			Modifiers.AddRange(mods.Count == 0 ? pTheProperty.Modifiers : mods);
			Name = pGetter.entity.name;//RealName = 
			ReturnType = pTheProperty.ReturnType;
			CodeBlock = pGetter.definition;
		}
コード例 #2
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ファイル: TheProperty.cs プロジェクト: kevinmiles/cstoas3
        internal Property(CsPropertyAccessor pGetter, TheProperty pTheProperty)
        {
            List <string> mods = Helpers.GetModifiers(pGetter.modifiers);

            Modifiers.AddRange(mods.Count == 0 ? pTheProperty.Modifiers : mods);
            Name       = pGetter.entity.name;      //RealName =
            ReturnType = pTheProperty.ReturnType;
            CodeBlock  = pGetter.definition;
        }