public static PetAttackDb RetornaGolpePersonagem(GameObject G, AttackNameId nomeDoGolpe) { PetBase criatureBase = G.GetComponent <PetManager>().MeuCriatureBase; PetAttackManager gg = criatureBase.GerenteDeGolpes; PetAttackDb gP = gg.ProcuraGolpeNaLista(criatureBase.NomeID, nomeDoGolpe); return(gP); }
public static colisor GetCollider(GameObject G, AttackNameId nomeColisor) { PetBase criatureBase = G.GetComponent <PetManager>().MeuCriatureBase; PetAttackManager gg = criatureBase.GerenteDeGolpes; PetAttackDb gP = gg.ProcuraGolpeNaLista(criatureBase.NomeID, nomeColisor); return(gP.Colisor); /*GolpePersonagem.RetornaGolpePersonagem(G, nomeColisor).Colisor;*/ }