コード例 #1
0
ファイル: skeleton.cs プロジェクト: kestrelm/CreatureTools
 public static skeleton GetRootAsskeleton(ByteBuffer _bb, skeleton obj)
 {
     return (obj.__init(_bb.GetInt(_bb.Position) + _bb.Position, _bb));
 }
コード例 #2
0
ファイル: skeleton.cs プロジェクト: zaneclaes/Creature_Unity
 public static skeleton GetRootAsskeleton(ByteBuffer _bb, skeleton obj)
 {
     return(obj.__init(_bb.GetInt(_bb.Position) + _bb.Position, _bb));
 }
コード例 #3
0
ファイル: rootData.cs プロジェクト: kestrelm/CreatureTools
 public skeleton GetDataSkeleton(skeleton obj)
 {
     int o = __offset(6); return o != 0 ? obj.__init(__indirect(o + bb_pos), bb) : null;
 }
コード例 #4
0
 public skeleton GetDataSkeleton(skeleton obj)
 {
     int o = __offset(6); return(o != 0 ? obj.__init(__indirect(o + bb_pos), bb) : null);
 }