public void finishLimits( Limits l ) { clr = l.clr; lyr = l.lyr; map = l.map; }
private static void loadMaps() { Limits l = new Limits(); int x; mnuStatus.Text = "Creating Map Storage"; mnuLoad.Increment( -1 * hgt * wid ); l.clr = new int[ wid ][]; l.lyr = new int[ wid ][]; l.map = new Block[ wid ][]; for( x = 0; x < wid; x++ ) { l.clr[ x ] = new int[ hgt ]; l.lyr[ x ] = new int[ hgt ]; l.map[ x ] = new Block[ hgt ]; mnuLoad.Increment( hgt ); } mnuLoad.Increment( -hgt * wid ); mnuStatus.Text = "Not Loading"; Tools.Tool.finishLimits( l ); }
public void finishLimits(Limits l) { clr = l.clr; lyr = l.lyr; map = l.map; }