コード例 #1
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ファイル: ByteSocket.cs プロジェクト: fuutou89/AngeVierge
		public void Close(bool isEvent = true)
		{
            if (_socket != null)
            {
                RemoveEvent();
                if (_socket.State == Core.Net.Sockets.SocketState.Connected)
                {
                    try
                    {
                        _socket.Close("Just Close");
                        _socket = null;
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        Log.Debug(e.Message);
                    }
                }
                if (isEvent)
                {
                    EventManager.instance.DispatchEvent(this, SocketEvent.SOCKET_CLOSE);
                }
            }
		}
コード例 #2
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ファイル: ByteSocket.cs プロジェクト: fuutou89/AngeVierge
		public void Dispose()
		{
			if (_socket.State == SocketState.Connected)
				_socket.Close("Dispose");
			_socket = null;
		}
コード例 #3
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ファイル: ByteSocket.cs プロジェクト: fuutou89/AngeVierge
		public void Connect(string ip, int port)
		{
			try
			{
				if (_socket != null)
				{
					Close(false);
				}
				_socket = new NetClient();
				AddEvent();
				_ip = ip;
				_port = port;
				_readOffset = 0;
				_writeOffset = 0;
				
				_socket.Connect(new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse(ip), port));
			} 
			catch(Exception error) 
			{
                EventManager.instance.DispatchEvent(this, SocketEvent.SOCKET_ERROR, error.Message);
			}
		}