コード例 #1
0
ファイル: TStudLine.cs プロジェクト: sxquer/VisualTextEditor
        /// <summary>
        /// Рисует прямую линию на канве
        /// </summary>
        /// <param name="canvas"></param>
        /// <param name="x1"></param>
        /// <param name="y1"></param>
        /// <param name="x2"></param>
        /// <param name="y2"></param>
        public override void Draw(StudCanvas canvas, ushort x1, ushort y1, ushort x2, ushort y2)
        {
            #region Подготовка параметров для вычисления
            _a = y1 - y2;
            _b = x2 - x1;
            _c = x1 * y2 - x2 * y1;

            DevTools.Normalize(ref x1, ref x2);
            DevTools.Normalize(ref y1, ref y2);
            DevTools.CheckRightX(ref x2, canvas);
            DevTools.CheckRightX(ref y2, canvas);
            #endregion

            for (float i = x1; i <= x2; i += XStep)
            {
                for (int j = y1; j <= y2; j++)
                {
                    //На случай, если x2-x1 == 0
                    _currentY = j;

                    if (CheckXY(i, j))
                    {
                        if (_currentY > canvas.GetHeight()) continue;
                        canvas.Field[(int)Math.Round(i), _currentY] = BackChar;

                    }
                }
            }
        }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// Рисует круг
        /// </summary>
        /// <param name="canvas"></param>
        /// <param name="x1"></param>
        /// <param name="y1"></param>
        /// <param name="x2"></param>
        /// <param name="y2"></param>
        public override void Draw(StudCanvas canvas, ushort x1, ushort y1, ushort x2, ushort y2)
        {
            #region Подготовка параметров для вычисления
            DevTools.Normalize(ref x1, ref x2);
            DevTools.Normalize(ref y1, ref y2);

            // Приводим прямоугольник к квадрату максимального размера, левый верхний угол остается на месте
            if ((x2 - x1) > (y2 - y1))
            {
                x2 = Convert.ToUInt16(x1 + y2 - y1);
            }

            _radius = (double) (x2 - x1) / 2;

            _x0 = x1 + _radius;
            _y0 = y1 + _radius;

            DevTools.CheckRightX(ref x2, canvas);
            #endregion

            for (float i = x1; i <= x2; i += Step)
            {
                CheckY(i);
                if (IsSolid)
                {
                    DevTools.CheckLowY(ref _currentY2, canvas);
                    for (int j = _currentY1; j <= _currentY2; j++)
                    {
                        canvas.Field[(int)Math.Round(i), j] = BackChar;
                    }
                }
                else
                {
                    if (_currentY1 >= canvas.GetHeight()) continue;
                    canvas.Field[(int) Math.Round(i), _currentY1] = BackChar;

                    if (_currentY2 >= canvas.GetHeight()) continue;
                    canvas.Field[(int) Math.Round(i), _currentY2] = BackChar;
                }
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: TStudLine.cs プロジェクト: sxquer/VisualTextEditor
        public void DrawWo(StudCanvas canvas, ushort x1, ushort y1, ushort x2, ushort y2)
        {
            DevTools.Normalize(ref x1, ref x2);
            DevTools.Normalize(ref y1, ref y2);

            int dx = x2 - x1;
            int dy = y2 - y1;
            double gradient = (double)dy / dx;

            // обработать начальную точку
            double xend = DevTools.Round(x1);
            double yend = y1 + gradient * (xend - x1);

            double xgap = 1 - DevTools.Fpart(x1 + 0.5);
            double xpxl1 = xend;  // будет использоваться в основном цикле
            int ypxl1 = DevTools.Ipart(yend);
            DevTools.Plot(canvas, Convert.ToInt32(xpxl1), Convert.ToInt32(ypxl1), Convert.ToDouble(1 - DevTools.Fpart(yend) * xgap));

            DevTools.Plot(canvas, Convert.ToInt32(xpxl1), Convert.ToInt32(ypxl1 + 1), Convert.ToDouble(DevTools.Fpart(yend) * xgap));
            double intery = yend + gradient; // первое y-пересечение для цикла

            // обработать конечную точку
            xend = DevTools.Round(x2);
            yend = y2 + gradient * (xend - x2);
            xgap = DevTools.Fpart(x2 + 0.5);
            double xpxl2 = xend;  // будет использоваться в основном цикле
            double ypxl2 = DevTools.Ipart(yend);
            DevTools.Plot(canvas, Convert.ToInt32(xpxl2), Convert.ToInt32(ypxl2), Convert.ToDouble(1 - DevTools.Fpart(yend) * xgap));
            DevTools.Plot(canvas, Convert.ToInt32(xpxl2), Convert.ToInt32(ypxl2 + 1), Convert.ToDouble(DevTools.Fpart(yend) * xgap));

               // основной цикл
            for (double i = xpxl1 + 1; i < xpxl2; i++)
            {
                DevTools.Plot(canvas, (int)i, DevTools.Ipart(intery), 1 - DevTools.Fpart(intery));
                DevTools.Plot(canvas, (int)i, DevTools.Ipart(intery) + 1, DevTools.Fpart(intery));
                intery = intery + gradient;
            }
        }
コード例 #4
0
        /// <summary>
        /// Вставляет одну канву в другую
        /// </summary>
        /// <param name="newCanvas">Ссылка на вставляемую канву</param>
        /// <param name="x1">Место вставки (левый верхний угол)</param>
        /// <param name="y1">Место вставки (левый верхний угол)</param>
        public void Paste(StudCanvas newCanvas, ushort x1, ushort y1)
        {
            ushort x2 = Convert.ToUInt16(newCanvas.Field.GetLength(0) - 1 + x1);
            ushort y2 = Convert.ToUInt16(newCanvas.Field.GetLength(1) - 1 + y1);

            if (x1 >= Field.GetLength(0) || y1 >= Field.GetLength(1)) return;

            DevTools.CheckRightX(ref x2, this);
            DevTools.CheckLowY(ref y2, this);

            for (int i = x1; i <= x2; i++)
            {
                for (int j = y1; j <= y2; j++)
                {
                    Field[i, j] = newCanvas.Field[i - x1, j - y1];
                }
            }
        }
コード例 #5
0
 //TODO: Обработать выход за границы канвы
 /// <summary>
 /// Рисует круг методом Брезенхейма
 /// </summary>
 /// <param name="canvas"></param>
 /// <param name="radius"></param>
 /// <param name="x0"></param>
 /// <param name="y0"></param>
 public void DrawBresenham(StudCanvas canvas, int radius, int x0, int y0)
 {
     int x = 0;
     int y = radius;
     int delta = 2 - 2 * radius;
     while (y >= 0)
     {
         canvas.Field[x0 + x, y0 + y] = BackChar;
         canvas.Field[x0 + x, y0 - y] = BackChar;
         canvas.Field[x0 - x, y0 + y] = BackChar;
         canvas.Field[x0 - x, y0 - y] = BackChar;
         int error = 2 * (delta + y) - 1;
         if (delta < 0 && error <= 0)
         {
             ++x;
             delta += 2 * x + 1;
             continue;
         }
         error = 2 * (delta - x) - 1;
         if (delta > 0 && error > 0)
         {
             --y;
             delta += 1 - 2 * y;
             continue;
         }
         ++x;
         delta += 2 * (x - y);
         --y;
     }
 }
コード例 #6
0
ファイル: DevTools.cs プロジェクト: sxquer/VisualTextEditor
 public static void Plot(StudCanvas canvas, int x, int y, double br)
 {
     char[] backChars = { ',', '/', '%', '$', 'A' };
     if (br < 0 || br >= 1) br = 0.99;
     canvas.Field[x, y] = backChars[(int) (br / .20f)];
 }
コード例 #7
0
ファイル: DevTools.cs プロジェクト: sxquer/VisualTextEditor
 /// <summary>
 /// Проверяет, не выходит ли данный х за правый край канвы. Если выходит - устанавливает его на предельно допустимое значение
 /// </summary>
 /// <param name="x">Проверяемое значение</param>
 /// <param name="canvas">Ссылка на канву</param>
 public static void CheckRightX(ref ushort x, StudCanvas canvas)
 {
     ushort width = Convert.ToUInt16(canvas.GetWidth() - 1);
     x = (x > width) ? width : x;
 }
コード例 #8
0
ファイル: DevTools.cs プロジェクト: sxquer/VisualTextEditor
 /// <summary>
 /// Проверяет, не выходит ли данный y за нижний край канвы. Если выходит - устанавливает его на предельно допустимое значение
 /// </summary>
 /// <param name="y">Проверяемое значение</param>
 /// <param name="canvas">Ссылка на канву</param>
 public static void CheckLowY(ref ushort y, StudCanvas canvas)
 {
     ushort height = Convert.ToUInt16(canvas.GetHeight() - 1);
     y = (y > height) ? height : y;
 }
コード例 #9
0
ファイル: DevTools.cs プロジェクト: sxquer/VisualTextEditor
 /// <summary>
 /// Проверяет, не выходит ли данный y за нижний край канвы. Если выходит - устанавливает его на предельно допустимое значение
 /// </summary>
 /// <param name="y">Проверяемое значение</param>
 /// <param name="canvas">Ссылка на канву</param>
 public static void CheckLowY(ref int y, StudCanvas canvas)
 {
     int height = canvas.GetHeight() - 1;
     y = (y > canvas.GetHeight()) ? height : y;
 }
コード例 #10
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: sxquer/VisualTextEditor
        static void Main(string[] args)
        {
            var rec = new StudRectangle();
            var line = new StudLine();
            var circle = new StudCircle();

            #region Тест 1 (Прямоугольники)

            var canvas = new StudCanvas(15, 15);

            rec.IsSolid = false;
            rec.Draw(canvas, 8, 1, 1, 8);

            rec.IsSolid = true;
            rec.BackChar = '*';
            rec.Draw(canvas, 3, 3, 6, 6);

            rec.BackChar = ' ';
            rec.Draw(canvas, 10, 10, 10, 3);

            rec.BackChar = 'S';
            rec.Draw(canvas, 12, 12, 20, 20);

            rec.Draw(canvas, 4000, 3000, 2000, 1000);

            canvas.Draw("tests/1.txt");

            #endregion

            #region Тест 2 (Линии)

            canvas = new StudCanvas(40, 40);

            line.IsSolid = true;
            line.Accuracy = 0.1f;
            line.Draw(canvas, 5, 5, 20, 15);

            line.IsSolid = false;
            line.Draw(canvas, 1, 1, 40, 4);

            line.Draw(canvas, 5, 10, 20, 20);

            line.Accuracy = 0.1f;
            line.Draw(canvas, 5, 21, 20, 15);

            line.BackChar = '@';
            line.Draw(canvas, 1000, 1000, 2000, 2000);

            line.Draw(canvas, 20, 20, 50, 20);

            line.Draw(canvas, 20, 20, 20, 50);

            line.Draw(canvas, 15, 20, 16, 30);

            canvas.Draw("tests/2.txt");

            #endregion

            #region Тест 3 (Круги)

            canvas = new StudCanvas(height: 50);
            circle.IsSolid = true;
            circle.Draw(canvas, 5, 5, 20, 15);

            circle.IsSolid = false;
            circle.Step = 1;
            circle.Draw(canvas, 1, 1, 40, 4);

            circle.Step = .1f;
            circle.Draw(canvas, 80, 30, 130, 80);

            circle.BackChar = '%';
            circle.IsSolid = true;
            circle.Draw(canvas, 20, 40, 60, 5000);

            circle.Draw(canvas, 50000, 60000, 1000, 2000);

            circle.Step = .3f;
            circle.IsSolid = false;
            circle.Draw(canvas, 45, 15, 80, 50);

            circle.Step = .1f;
            circle.IsSolid = true;
            circle.Draw(canvas, 55, 25, 70, 40);

            canvas.Draw("tests/3.txt");

            #endregion

            #region Тест 4 (Canvas.Mask && Canavs.Paste)

            canvas.Mask('%', 'U');
            canvas.Mask('.', ' ');

            var canvas2 = new StudCanvas(10, 10);
            canvas.Paste(canvas2, 5, 5);
            canvas.Paste(canvas2, 95, 10);
            canvas.Paste(canvas2, 10, 45);
            canvas.Paste(canvas2, 1000, 4500);

            canvas.Draw("tests/4.txt");

            #endregion

            #region Тест 5 (Смайлик)

            canvas = new StudCanvas();
            circle.Draw(canvas, 5, 5, 95, 95);

            circle.IsSolid = false;
            circle.BackChar = '$';
            circle.Step = .05f;
            circle.Draw(canvas, 4, 4, 96, 96);

            circle = new StudCircle(.5f, backChar: '*');
            circle.Draw(canvas, 25, 25, 45, 45);
            circle.Draw(canvas, 55, 25, 75, 45);

            circle = new StudCircle(.1f, backChar: '%');
            circle.Draw(canvas, 27, 35, 35, 45);
            circle.Draw(canvas, 57, 35, 65, 45);

            circle = new StudCircle(.1f, backChar: '@');
            circle.Draw(canvas, 35, 50, 65, 80);

            canvas.Draw("tests/5.txt");

            #endregion

            #region Тест 6 (Линии)

            canvas = new StudCanvas();
            line = new StudLine(0.51f, false);
            line.Draw(canvas, 10, 10, 50, 50);

            line.Draw(canvas, 10, 50, 90, 70);

            canvas.Draw("tests/6.txt");

            #endregion

            #region Тест 7 (Круги Брезенхейма)

            canvas = new StudCanvas();
            circle = new StudCircle();
            circle.DrawBresenham(canvas, 10, 30, 30);
            //Circle.DrawBresenham(Canvas, 50, 80, 80);
            canvas.Draw("tests/7.txt");

            #endregion

            #region Тест 8 (Линия Ву)

            canvas = new StudCanvas(backChar: ' ');
            line = new StudLine();
            line.DrawWo(canvas, 10, 10, 50, 50);
            line.DrawWo(canvas, 10, 50, 90, 70);
            line.DrawWo(canvas, 10, 50, 90, 63);
            canvas.Draw("tests/8.txt");

            #endregion

            #region Тест 9 (Функция Plot)

            canvas = new StudCanvas();
            DevTools.Plot(canvas, 5, 5, 0.27);
            DevTools.Plot(canvas, 5, 6, 0.12);
            DevTools.Plot(canvas, 5, 7, .57);
            DevTools.Plot(canvas, 5, 8, .81);
            canvas.Draw("tests/9.txt");

            #endregion
        }