public static void Main() { //Componentes int [] puertosTeclado = { 12, 52 }; int [] puertosPantalla = { 12, 52 }; DeviceInput tecladoBase = new DeviceInput("HP", "T190", 30, "PS2", puertosTeclado); DeviceOutput pantallaBase = new DeviceOutput("HP", "L190", 150, "toner", puertosPantalla); CentralUnit cpuBase = new CentralUnit("Intel", "I7 7700", 290); DeviceInput tecladoTop = new DeviceInput("HP", "T290", 60, "PS2", puertosTeclado); DeviceOutput pantallaTop = new DeviceOutput("HP", "L290", 250, "toner", puertosPantalla); CentralUnit cpuTop = new CentralUnit("Intel", "I8 7700", 490); List <DeviceInput> inputs = new List <DeviceInput>(); List <DeviceOutput> outputs = new List <DeviceOutput>(); //Montar Ordenador base inputs.Add(tecladoBase); outputs.Add(pantallaBase); Computer OrdenadorBase = new Computer(inputs, outputs, cpuBase); Console.WriteLine("Precio Base: " + OrdenadorBase.CalculateCost() + "\n"); //Gestionar componentes OrdenadorBase.AddInput("HP", "T220", 50, "PS2", puertosTeclado); OrdenadorBase.AddOutput("HP", "L220", 190, "toner", puertosPantalla); Console.WriteLine("Precio tras añadir 2 componentes Extra: " + OrdenadorBase.CalculateCost() + "\n"); OrdenadorBase.DelDeviceInput(tecladoBase); OrdenadorBase.DelDeviceOutput(pantallaBase); Console.WriteLine("Precio tras eliminar 2 componentes Base: " + OrdenadorBase.CalculateCost() + "\n"); OrdenadorBase.AddDeviceInput(tecladoTop); OrdenadorBase.AddDeviceOutput(pantallaTop); OrdenadorBase.updateCentralUnit(cpuTop); Console.WriteLine("Precio tras añadirle la gama Top:" + OrdenadorBase.CalculateCost() + "\n"); OrdenadorBase.DelInput("HP", "T220", 50); OrdenadorBase.DelOutput("HP", "L220", 190); Console.WriteLine("Precio tras eliminar 2 componentes Extra: " + OrdenadorBase.CalculateCost() + "\n"); Console.Read(); }
//Constructor public Computer(List <DeviceInput> deviceInputs, List <DeviceOutput> deviceOutputs, CentralUnit cpu) { this.deviceInputs = deviceInputs; this.deviceOutputs = deviceOutputs; this.cpu = cpu; }
public void updateCentralUnit(CentralUnit cpu) { this.cpu = cpu; }