static void Main(string[] args) { int max = 32; int donneur = 2; Console.WriteLine("---- Initialisation du paquet ----"); Paquet paquet = new Paquet(); Console.WriteLine("Ajouter les cartes manuellement ? O/N"); string manuel = Console.ReadLine(); if (manuel.ToUpper() == "N") { Couleur c = Couleur.Carreau; paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.As, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Roi, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dame, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Valet, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dix, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Neuf, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Huit, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Sept, c)); c = Couleur.Coeur; paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.As, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Roi, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dame, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Valet, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dix, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Neuf, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Huit, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Sept, c)); c = Couleur.Pique; paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.As, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Roi, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dame, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Valet, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dix, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Neuf, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Huit, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Sept, c)); c = Couleur.Trefle; paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.As, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Roi, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dame, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Valet, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Dix, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Neuf, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Huit, c)); paquet.AjouterAuPaquet(new Carte(Rang.Sept, c)); Console.WriteLine("----- Mode Automatique"); } else { while (paquet.getLength() < max) { Console.WriteLine("{0}/{1} -- Ajouter une carte: Spade / Heart / Club / Diamond", paquet.getLength(), max); string InputCarte = Console.ReadLine(); Carte carte = new Carte(); if (carte.isCarte(InputCarte)) { paquet.AjouterAuPaquet(carte); } else { Console.WriteLine("Typing error. Try again"); } } } Console.WriteLine("-- Paquet Complet --"); Console.WriteLine("---- Couper ----"); Carte carteCoupe; string InputCarteCoupe = "init"; do { carteCoupe = new Carte(); Console.WriteLine("Derniere carte après coupe ? "); InputCarteCoupe = Console.ReadLine(); if (!carteCoupe.isCarte(InputCarteCoupe)) { Console.WriteLine("Typing error. Try again"); } }while (!carteCoupe.isCarte(InputCarteCoupe)); Console.WriteLine("Before ###" + paquet.getCarte(0)); paquet.Couper(carteCoupe); Console.WriteLine("After " + paquet.getCarte(0) + "###"); Console.WriteLine("-- Jeu coupé --"); Joueur[] joueurs = new Joueur[4] { new Joueur(1), new Joueur(2), new Joueur(3), new Joueur(4) }; for (int i = donneur; i < donneur + 4; i++) { paquet.Distribuer3Cartes(joueurs[i % 4]); Console.WriteLine("3 cartes distribuées -- J{0}", joueurs[i % 4].numero); } for (int i = donneur; i < donneur + 4; i++) { paquet.Distribuer2Cartes(joueurs[i % 4]); Console.WriteLine("2 cartes distribuées --J{0}", joueurs[i % 4].numero); } Console.WriteLine("---- Retourner ATOUT ----"); Console.WriteLine("Atout: " + paquet.montrerAtout().ToString() + " # " + paquet.montrerAtout().ToShortString()); for (int i = donneur; i < donneur + 4; i++) { Console.WriteLine("Main J{0} - {1}", joueurs[i % 4].numero, joueurs[i % 4].voirCartes()); } Console.WriteLine("----- Joueur 2 prend l'atout ATOUT -----"); paquet.DistribuerAtout(joueurs[1]); // joueur 2 prend l'atout paquet.Distribuer3Cartes(joueurs[0]); paquet.Distribuer2Cartes(joueurs[1]); // joueur 2 prend 2 cartes seulement paquet.Distribuer3Cartes(joueurs[2]); paquet.Distribuer3Cartes(joueurs[3]); Console.WriteLine("---- Cartes distribuées ----"); for (int i = donneur; i < donneur + 4; i++) { Console.WriteLine("Main J{0} - {1}", joueurs[i % 4].numero, joueurs[i % 4].voirCartesShort()); } Console.ReadLine(); }
public void Distribuer2Cartes(Joueur j) { DistribuerNCartes(j, 2); }
public void DistribuerAtout(Joueur j) { j.ajouterCarte(Distribuer()); }
public void Distribuer3Cartes(Joueur j) { DistribuerNCartes(j, 3); }