コード例 #1
0
 private void HandleMessage(QdmsMessage message)
 {
     if (message is ConfigChangedMessage)
     {
         MovementComponent.HandleDifficultyChanged();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: ActorController.cs プロジェクト: HXWY/commoncore
 private void HandleMessage(QdmsMessage message)
 {
     if (message is ConfigChangedMessage)
     {
         MovementComponent.HandleDifficultyChanged();
     }
     else if (message is ClearAllTargetsMessage)
     {
         Target = null;
     }
 }