コード例 #1
0
ファイル: BaseCode.cs プロジェクト: ClearLoveH/Unity3D
 public void getOnBoat(BoatController boatCtrl)
 {
     coastController            = null;
     character.transform.parent = boatCtrl.getGameobj().transform;
     _isOnBoat = true;
 }
コード例 #2
0
ファイル: baseCode.cs プロジェクト: dick20/3d-learning
 //角色上船函数
 public void Onboat(BoatController boatController)
 {
     coastController            = null; //离开岸边
     character.transform.parent = boatController.getBoat().transform;
     is_onboat = true;
 }
コード例 #3
0
ファイル: BaseCode.cs プロジェクト: disschen/Unity3D
 public void getOnBoat(BoatController boatCtrl)
 {
     character.transform.parent = boatCtrl.getGameobj().transform;
     moveableScript.setDestination(boatCtrl.getEmptyPosition());
     _isOnBoat = true;
 }
コード例 #4
0
ファイル: BaseCode.cs プロジェクト: SHIKD-pu/3D-Game
 public Judger(CoastController from, CoastController to, BoatController b)
 {
     fromCoast = from;
     toCoast   = to;
     boat      = b;
 }
コード例 #5
0
        public void moveBoat(BoatController boat)
        {
            MoveToAction action = MoveToAction.getAction(boat.getDestination(), boat.movingSpeed);

            this.addAction(boat.getGameobj(), action, this);
        }