コード例 #1
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ファイル: UIShadow.cs プロジェクト: fpgl-amanulla/MiniGames01
        protected override void OnDisable()
        {
            base.OnDisable();

            _uiEffect = null;
            if (paramTex == null)
            {
                return;
            }

            paramTex.Unregister(this);
            paramTex = null;
        }
コード例 #2
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ファイル: UIShadow.cs プロジェクト: fpgl-amanulla/MiniGames01
        protected override void OnEnable()
        {
            base.OnEnable();

            _uiEffect = GetComponent <UIEffect>();
            if (!_uiEffect)
            {
                return;
            }

            paramTex = _uiEffect.paramTex;
            paramTex.Register(this);
        }