コード例 #1
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ファイル: World.cs プロジェクト: asmboom/game-kit
 private void SetCompleted(bool completed, bool recursive)
 {
     if (recursive)
     {
         foreach (var subWorldID in SubWorldsID)
         {
             GameKit.Config.GetWorldByID(subWorldID).SetCompleted(completed, true);
         }
     }
     WorldStorage.SetCompleted(ID, completed);
     if (completed)
     {
         OnCompleted();
     }
 }