コード例 #1
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ファイル: ClioneSceneManager.cs プロジェクト: MasaKoha/Clione
        private IEnumerator InitializeSceneEnumerator(object param)
        {
            _currentOpenScene = GetCurrentSceneBase();
            var initialize = _currentOpenScene.InitializeEnumerator(param);

            while (initialize.MoveNext())
            {
                yield return(null);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: ClioneSceneManager.cs プロジェクト: nkjzm/Clione
 private IEnumerator InitializeSceneEnumerator(object param)
 {
     _currentOpenScene = GetCurrentSceneBase();
     yield return(_mono.StartCoroutine(_currentOpenScene.InitializeEnumerator(param)));
 }