コード例 #1
0
ファイル: CharData.cs プロジェクト: uotools/PlayUO
 public Property(int ID, GumpLayout g)
 {
     this.m_ID     = ID;
     this.m_Data   = g;
     this.m_Length = 0x18;
     this.m_Type   = PropertyType.GumpLayout;
 }
コード例 #2
0
ファイル: CharData.cs プロジェクト: uotools/PlayUO
            public void Write(BinaryWriter Output)
            {
                Output.Write(this.m_ID);
                Output.Write(this.m_Length);
                switch (this.m_Type)
                {
                case PropertyType.Numeric:
                    Output.Write((int)this.m_Data);
                    break;

                case PropertyType.Numeric2:
                    Output.Write(((int[])this.m_Data)[0]);
                    Output.Write(((int[])this.m_Data)[1]);
                    break;

                case PropertyType.Byte:
                    Output.Write((byte)this.m_Data);
                    break;

                case PropertyType.String:
                    Output.Write((byte[])this.m_Data);
                    break;

                case PropertyType.GumpLayout:
                {
                    GumpLayout data = (GumpLayout)this.m_Data;
                    Output.Write(data.Type);
                    Output.Write(data.Extra);
                    Output.Write(data.X);
                    Output.Write(data.Y);
                    Output.Write(data.Width);
                    Output.Write(data.Height);
                    break;
                }

                case PropertyType.Boolean:
                    Output.Write((bool)this.m_Data);
                    break;
                }
            }
コード例 #3
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ファイル: CharData.cs プロジェクト: Skinny1001/PlayUO
 public Property(int ID, GumpLayout g)
 {
     this.m_ID = ID;
     this.m_Data = g;
     this.m_Length = 0x18;
     this.m_Type = PropertyType.GumpLayout;
 }