コード例 #1
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ファイル: WorldSocket.cs プロジェクト: Archives/MangosClient
        public WorldSocket(IGame program, WorldServerInfo serverInfo)
        {
            Game = program;
            ServerInfo = serverInfo;

            SendLock = new object();
        }
コード例 #2
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ファイル: AutomatedGame.cs プロジェクト: Kittnz/BotFarm
        public void ConnectTo(WorldServerInfo server)
        {
            if (socket is AuthSocket)
                Key = ((AuthSocket)socket).Key;

            socket.Dispose();

            socket = new WorldSocket(this, server);
            socket.InitHandlers();

            if (socket.Connect())
            {
                socket.Start();
                Connected = true;
            }
            else
                Reconnect();
        }
コード例 #3
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ファイル: WorldSocket.cs プロジェクト: BetaScripts/BotFarm
 public WorldSocket(IGame program, WorldServerInfo serverInfo)
 {
     Game = program;
     ServerInfo = serverInfo;
 }