public static SpellDefinition FullIndexGetSpell(int fullidx) { if (fullidx < 1 || fullidx > 799) return EmptySpell; if (fullidx < 100) return SpellsMagery.GetSpell(fullidx); if (fullidx < 200) return SpellsNecromancy.GetSpell(fullidx % 100); if (fullidx < 300) return SpellsChivalry.GetSpell(fullidx % 100); if (fullidx < 500) return SpellsBushido.GetSpell(fullidx % 100); if (fullidx < 600) return SpellsNinjitsu.GetSpell(fullidx % 100); if (fullidx < 678) return SpellsSpellweaving.GetSpell(fullidx % 100); if (fullidx < 700) return SpellsMysticism.GetSpell((fullidx - 77) % 100); return SpellsBardic.GetSpell(fullidx % 100); }
public static void FullIndexSetModifySpell(int fullidx, int id, int iconid, int smalliconid, int minskill, int manacost, int tithing, string name, string words, TargetType target, params Reagents[] regs) { if (fullidx < 1 || fullidx > 799) return; SpellDefinition sd = FullIndexGetSpell(fullidx); if (sd.ID == fullidx) //we are not using an emptyspell spelldefinition { if (iconid == 0) iconid = sd.GumpIconID; if (smalliconid == 0) smalliconid = sd.GumpIconSmallID; if (tithing == 0) tithing = sd.TithingCost; if (manacost == 0) manacost = sd.ManaCost; if (minskill == 0) minskill = sd.MinSkill; if (!string.IsNullOrEmpty(sd.PowerWords) && sd.PowerWords != words) WordToTargettype.Remove(sd.PowerWords); if (!string.IsNullOrEmpty(sd.Name) && sd.Name != name) WordToTargettype.Remove(sd.Name); } sd = new SpellDefinition(name, fullidx, iconid, smalliconid, words, manacost, minskill, tithing, target, regs); if (fullidx < 100) SpellsMagery.SetSpell(id, sd); else if (fullidx < 200) SpellsNecromancy.SetSpell(id, sd); else if (fullidx < 300) SpellsChivalry.SetSpell(id, sd); else if (fullidx < 500) SpellsBushido.SetSpell(id, sd); else if (fullidx < 600) SpellsNinjitsu.SetSpell(id, sd); else if (fullidx < 678) SpellsSpellweaving.SetSpell(id, sd); else if (fullidx < 700) SpellsMysticism.SetSpell(id - 77, sd); else SpellsBardic.SetSpell(id, sd); }
public static SpellDefinition FullIndexGetSpell(int fullidx) { if (fullidx < 1 || fullidx > 799) { return(EmptySpell); } if (fullidx < 100) { return(SpellsMagery.GetSpell(fullidx)); } if (fullidx < 200) { return(SpellsNecromancy.GetSpell(fullidx % 100)); } if (fullidx < 300) { return(SpellsChivalry.GetSpell(fullidx % 100)); } if (fullidx < 500) { return(SpellsBushido.GetSpell(fullidx % 100)); } if (fullidx < 600) { return(SpellsNinjitsu.GetSpell(fullidx % 100)); } if (fullidx < 678) { return(SpellsSpellweaving.GetSpell(fullidx % 100)); } if (fullidx < 700) { return(SpellsMysticism.GetSpell((fullidx - 77) % 100)); } return(SpellsMastery.GetSpell(fullidx % 100)); }