// Constructeurs ====================================================================================================== public MdlGame() : base() { _mCarteS = new MdlCarteJoueur(_game.playerS); _mCarteO = new MdlCarteJoueur(_game.playerO); _mCarteN = new MdlCarteJoueur(_game.playerN); _mCarteE = new MdlCarteJoueur(_game.playerE); _mPageCode = new MdlPageCode(); _mPageRendu = new MdlRenduHtml(); _htmlFilePath = DEFAULT_HTMLCODE_FILEPATH; }
private void PageCode_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { _mdl = SurfaceWindow1.getInstance.getMdl.mPageCode; // URL du fichier local à lire (ne fonctionne pas avec les URLs distantes) //string temp = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory(); //temp = temp + "/Resources/Savegame/game_0.html"; //string temp = System.IO.Path.GetFullPath("./Resources/Savegame/game_0.html"); ShowCode(); }