// プレイヤーのチャンピオンの攻撃 public void RequestPlayerChampionAttack(AttackParameter attackParameter) { // 攻撃情報の追加 requestPlayerChampionAttackParameters.Add(attackParameter); }
private void ApplyDamage(BattleLifeModel life, AttackParameter attackParameter) { life.ApplyDamage(attackParameter.DamageValue); attackParameter.fromModel.ReciveMessage("receive_damage"); }