コード例 #1
0
ファイル: Client.cs プロジェクト: Joniator/Chat
        /// <summary>
        /// Verbindet mit dem Server und meldet sich mit den Nutzerdaten an.
        /// </summary>
        /// <param name="Username"></param>
        /// <param name="Password"></param>
        /// <returns>Gibt an ob die Verbindung und der Login erfolgreich waren.</returns>
        public bool Connect(string Username, string Password)
        {
            try
            {
                tcpClient = new TcpClient(settings.IpAddress, settings.Port);

                streamRW = new StreamRW(tcpClient.GetStream());
                Message message = new Message()
                {
                    content  = new Content(ContentType.Login, Username, Password),
                    sender   = Username,
                    sendTime = DateTime.Now
                };
                Send(message);
                username = Username;

                if (streamRW.ReadLine() == "Login successfull")
                {
                    return(true);
                }
                else
                {
                    streamRW.Close();
                    tcpClient.Close();
                    return(false);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Log.WriteLine("[Server][{0}] {1}", DateTime.Now, e.InnerException);
                MessageBox.Show("Server nicht erreichtbar");
                return(false);
            }
        }
コード例 #2
0
ファイル: Client.cs プロジェクト: Joniator/Chat
        /// <summary>
        /// Lädt die ChatHistory vom Server und zeigt sie auf der Form an.
        /// </summary>
        public void LoadChat()
        {
            Message sendMessage = new Message()
            {
                content = new Content(ContentType.RequestChat)
            };

            streamRW.WriteLine(sendMessage.ToString());

            List <Message> chatHistory = Serializer.Deserialize <List <Message> >(streamRW.ReadLine());

            if (chatHistory != null)
            {
                foreach (Message message in chatHistory)
                {
                    System.Windows.HorizontalAlignment horizontallignment;
                    if (message.sender == username)
                    {
                        horizontallignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Right;
                    }
                    else
                    {
                        horizontallignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left;
                    }

                    RaiseMessageReceivedEvent(horizontallignment, message.content.parameter[0], message.sender, message.sendTime);
                }
            }

            dTimer          = new DispatcherTimer();
            dTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
            dTimer.Tick    += DTimer_Tick;
            dTimer.Start();
        }
コード例 #3
0
ファイル: Client.cs プロジェクト: Joniator/Chat
        /// <summary>
        /// Versucht, sich beim Server zu registrieren.
        /// </summary>
        /// <param name="username"></param>
        /// <param name="password"></param>
        public bool Register(string username, string password)
        {
            if (tcpClient == null || !IsConnected)
            {
                settings  = SettingsDatabase.Load();
                tcpClient = new TcpClient(settings.IpAddress, settings.Port);
                streamRW  = new StreamRW(tcpClient.GetStream());

                Message message = new Message()
                {
                    content  = new Content(ContentType.Register, username, password),
                    sender   = null,
                    sendTime = DateTime.Now
                };

                Send(message);
                string buffer = streamRW.ReadLine();
                if (buffer == "Register succesfull")
                {
                    Log.WriteLine("[Client][{0}] {1} registered.", DateTime.Now, username);
                }
                else if (buffer != "")
                {
                    MessageBox.Show(buffer);
                    return(false);
                }
                Disconnect("Registration finished");
                return(true);
            }
            return(false);
        }
コード例 #4
0
 /// <summary>
 /// Beginnt mit der Überwachung des Streams und läuft solange der TcpClient connected ist.
 /// </summary>
 public void Start()
 {
     while (tcpClient.Connected)
     {
         string Message = streamRW.ReadLine();
         if (Message != "")
         {
             ProcessMessage(Message);
         }
     }
 }
コード例 #5
0
 /// <summary>
 /// Beginnt mit der Überwachung des Streams und läuft solange der TcpClient connected ist.
 /// </summary>
 public void Start()
 {
     // Solange der Client mit dem Server verbunden ist, wird jede ankommende Nachricht verarbeitet.
     while (tcpClient.Connected)
     {
         string Message = streamRW.ReadLine();
         if (Message != null && Message != "")
         {
             ProcessMessage(Message);
         }
     }
 }
コード例 #6
0
        /// <summary>
        /// Verbindet mit dem Server und meldet sich mit den Nutzerdaten an.
        /// </summary>
        /// <param name="Username"></param>
        /// <param name="Password"></param>
        /// <returns>Gibt an ob die Verbindung und der Login erfolgreich waren.</returns>
        public bool Connect(string Username, string Password)
        {
            tcpClient = new TcpClient("87.172.204.102", 1337);

            streamRW = new StreamRW(tcpClient.GetStream());
            Message message = new Message()
            {
                content  = new Command(CommandType.Login, Username, Password),
                sender   = Username,
                sendTime = DateTime.Now
            };

            Send(message);
            username = Username;
            return((streamRW.ReadLine() == "Login successfull") ? true : false);
        }