public ItemCoordinates(ItemCoordinates coords) { if (coords != null) { Fila = coords.Fila; Columna = coords.Columna; } else { Fila = 0; Columna = 0; } }
/// <summary> /// Crea un elemento del juego. /// </summary> /// <param name="coords">fila y columna en la que posiciona el elemento. Si es null, el elemento se posiciona en las coordenadas (0,0)</param> /// <param name="myValue">valor asignado al elemento</param> public GameItem(ItemCoordinates coords, int myValue) { if (coords != null) { Coords = coords; } else { Coords = new ItemCoordinates(); } MyValue = myValue; }
public Mouse(ItemCoordinates coord, int value) { Coords = coord; MyValue = value; }
public Cat(ItemCoordinates coords, int myValue) { Coords = coords; MyValue = myValue; }