/// <summary> /// 用于向 Moneys EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToMoneys(Money money) { base.AddObject("Moneys", money); }
/// <summary> /// 创建新的 Money 对象。 /// </summary> /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param> /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param> /// <param name="proportion">Proportion 属性的初始值。</param> /// <param name="mark">Mark 属性的初始值。</param> /// <param name="shortName">ShortName 属性的初始值。</param> public static Money CreateMoney(global::System.Int32 id, global::System.String name, global::System.Decimal proportion, global::System.String mark, global::System.String shortName) { Money money = new Money(); money.Id = id; money.Name = name; money.Proportion = proportion; money.Mark = mark; money.ShortName = shortName; return money; }