コード例 #1
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ファイル: JoinLobby.cs プロジェクト: gmich/TileEngine
        public JoinLobby(ContentManager Content)
        {
            buttons = new List <IButton>();

            title    = new CenteredTitle(Content.Load <SpriteFont>(@"Fonts\largeFont"), new Vector2(0, 100), "Lobby", false, Color.Black);
            setColor = new SetColor(Content, new Vector2(50, 180));
            buttons.Add(new GameButton(Content.Load <Texture2D>(@"Textures\Buttons\Button1"), Content.Load <SpriteFont>(@"Fonts\font"), new Vector2(0, 180), "Disconnect", 0.03f));
        }
コード例 #2
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ファイル: Profile.cs プロジェクト: gmich/TileEngine
        public Profile(ContentManager Content)
        {
            buttons = new List <IButton>();

            title = new CenteredTitle(Content.Load <SpriteFont>(@"Fonts\largeFont"), new Vector2(0, 100), "Profile", false, Color.Black);
            buttons.Add(new MenuButton(Content.Load <Texture2D>(@"Textures\Buttons\Button1"), Content.Load <SpriteFont>(@"Fonts\font"), new Vector2(50, 270), "Load Avatar", 0.03f));
            buttons.Add(new MenuButton(Content.Load <Texture2D>(@"Textures\Buttons\Button1"), Content.Load <SpriteFont>(@"Fonts\font"), new Vector2(50, 360), "Back", 0.03f));
            textBox  = new TextBox(Content.Load <SpriteFont>(@"Fonts\font"), Content.Load <Texture2D>(@"Textures\Buttons\layout"), Vector2.Zero, 200, 30);
            setColor = new SetColor(Content, new Vector2(50, 180));
            SetTextBoxLocation();
            LoadInfoFromDatabase();
        }