TCP Listener to accept people to the world
コード例 #1
0
ファイル: World.cs プロジェクト: niklaskdk/Cakewalk
        /// <summary>
        /// A whole neww worlddddddd!
        /// </summary>
        public World()
        {
            m_entities = new ConcurrentDictionary <int, ServerEntity>();

            m_tcp = new TCPDispatcher(IPAddress.Any, TCP_PORT);
            m_tcp.SocketConnected += TCP_SocketConnected;

            ZoneManager = new ZoneManager();
        }
コード例 #2
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ファイル: World.cs プロジェクト: Cakez0r/Cakewalk
        /// <summary>
        /// A whole neww worlddddddd!
        /// </summary>
        public World()
        {
            m_entities = new ConcurrentDictionary<int, ServerEntity>();

            m_tcp = new TCPDispatcher(IPAddress.Any, TCP_PORT);
            m_tcp.SocketConnected += TCP_SocketConnected;

            ZoneManager = new ZoneManager();
        }