コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// Finder de konkrete mulige typer af point udfra et bæger med terninger
        /// </summary>
        /// <param name="bæger">Bæger</param>
        /// <returns>Liste af mulige point</returns>
        public List <YatzyPoint> FindMuligePoint(YatzyBæger bæger)
        {
            List <YatzyPoint> lst = FindAlleMuligePoint(bæger);
            List <YatzyPoint> res = new List <YatzyPoint>();

            foreach (var item in lst)
            {
                if (!point[item.PointType].HasValue)
                {
                    res.Add(item);
                }
            }
            return(res);
        }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// Opret et spil med et antal spillere
        /// </summary>
        /// <param name="navne">Array af navne</param>
        public YatzySpil(params string[] navne)
        {
            if (navne == null)
            {
                throw new YatzyException("Mangler spillere");
            }

            Spillere = new List <YatzySpiller>();
            foreach (var item in navne)
            {
                Spillere.Add(new YatzySpiller(item));
            }
            AktuelSpiller          = Spillere[0];
            Bæger                  = new YatzyBæger();
            AktuelSpillerAntalSlag = 0;
        }
コード例 #3
0
        /// <summary>
        /// Hvilke point typer er mulige med et bæger af terninger
        /// </summary>
        /// <param name="bæger">Bæger med terninger</param>
        /// <returns>Liste af point</returns>
        private List <YatzyPoint> FindAlleMuligePoint(YatzyBæger bæger)
        {
            List <YatzyPoint> lst = new List <YatzyPoint>();

            for (int i = 1; i < 7; i++)
            {
                if (bæger.FindAntalEnsTerninger(i) > 0)
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        Navn      = $"{bæger.FindAntalEnsTerninger(i)} stk. af {i}'ere",
                        PointType = (YatzyPointType)(i - 1),
                        Point     = bæger.FindAntalEnsTerninger(i) * i,
                        MaxPoint  = i * 5,
                        Sortering = i
                    };
                    lst.Add(p);
                }

                if (bæger.FindAntalEnsTerninger(i) >= 2)
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        Navn      = "Et par i " + i + "'ere",
                        PointType = YatzyPointType.EtPar,
                        MaxPoint  = 12,
                        Point     = i * 2,
                        Sortering = 7
                    };
                    lst.Add(p);
                }

                if (bæger.FindAntalEnsTerninger(i) >= 3)
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        Navn      = "Tre ens af " + i + "'ere",
                        PointType = YatzyPointType.TreEns,
                        MaxPoint  = 18,
                        Point     = i * 3,
                        Sortering = 9
                    };
                    lst.Add(p);
                }

                if (bæger.FindAntalEnsTerninger(i) >= 4)
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        Navn      = "Fire ens af " + i + "'ere",
                        MaxPoint  = 24,
                        PointType = YatzyPointType.FireEns,
                        Point     = i * 4,
                        Sortering = 10
                    };
                    lst.Add(p);
                }

                if (bæger.FindAntalEnsTerninger(i) == 5)
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        Navn      = "Yatzy (5 ens) med " + i + "'ere",
                        MaxPoint  = 50,
                        PointType = YatzyPointType.Yatzy,
                        Point     = 50,
                        Sortering = 15
                    };
                    lst.Add(p);
                }
            }

            var d   = bæger.FindAntalEnsTerninger();
            var tmp = d.Where(i => i.Value >= 1).Select(i => new { i.Key, i.Value }).ToArray();

            if (tmp.Count() == 5)
            {
                if (d[1] > 0)
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        Navn      = "Lille (1,2,3,4,5)",
                        MaxPoint  = 1 + 2 + 3 + 4 + 5,
                        PointType = YatzyPointType.Lille,
                        Sortering = 11,
                        Point     = 1 + 2 + 3 + 4 + 5
                    };
                    lst.Add(p);
                }
                else
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        PointType = YatzyPointType.Stor,
                        Navn      = "Stor (2,3,4,5,6)",
                        Sortering = 12,
                        Point     = 2 + 3 + 4 + 5 + 6,
                        MaxPoint  = 2 + 3 + 4 + 5 + 6,
                    };
                    lst.Add(p);
                }
            }

            tmp = d.Where(i => i.Value >= 2).Select(i => new { i.Key, i.Value }).ToArray();
            if (tmp.Count() == 2)
            {
                if (tmp[0].Value >= 2 && tmp[1].Value >= 2)
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        PointType = YatzyPointType.ToPar,
                        Navn      = $"2 par af {tmp[0].Key}'ere og {tmp[1].Key}'ere",
                        Sortering = 8,
                        Point     = (tmp[0].Key * 2) + (tmp[1].Key * 2),
                        MaxPoint  = 22
                    };
                    lst.Add(p);
                }
            }

            tmp = d.Where(i => i.Value >= 2).Select(i => new { i.Key, i.Value }).ToArray();
            if (tmp.Count() == 2)
            {
                if ((tmp[0].Value >= 3 && tmp[1].Value >= 2) || (tmp[0].Value >= 2 && tmp[1].Value >= 3))
                {
                    YatzyPoint p = new YatzyPoint
                    {
                        PointType = YatzyPointType.FuldtHus,
                        Navn      = $"Fuldt hus med {tmp[0].Key}'ere og {tmp[1].Key}'ere",
                        Sortering = 13,
                        Point     = (tmp[0].Key * tmp[0].Value) + (tmp[1].Key * tmp[1].Value),
                        MaxPoint  = 28
                    };
                    lst.Add(p);
                }
            }

            {
                YatzyPoint p = new YatzyPoint
                {
                    PointType = YatzyPointType.Chancen,
                    Navn      = "Chancen",
                    Sortering = 14,
                    MaxPoint  = 30,
                    Point     = bæger.Sum
                };
                lst.Add(p);
            }

            lst.Sort();
            return(lst);
        }