コード例 #1
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ファイル: MAudio.cs プロジェクト: crystalfish/MyGameFrameWork
 /// <summary>
 /// 回收audioObject ,主要用于战斗内最大衰减外的音效回收
 /// </summary>
 public void ReleaseAudioObject()
 {
     if (null != mAudioObject)
     {
         mAudioObject.Release();
     }
 }