void OnSpaceAreaEnter(OnSpaceAreaEnter e) { if (e.IsEnter) { bInSpaceArea = true; bCanDash = true; } else { bInSpaceArea = false; } }
void OnSpaceAreaEnter(OnSpaceAreaEnter e) { if (e.IsEnter) { strategy = spaceMove; strategy.Init( ); Player.Anim.SetBool("space", true); } else if (strategy == spaceMove) { strategy = basicMove; strategy.Init( ); Player.Anim.SetBool("space", false); } }